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狙击手匍匐隐蔽不再无解战地3引进火力压制

2019-10-13 00:51:48来源:励志吧0次阅读

狙击手匍匐隐蔽不再无解

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导读:DICE工作室总经理Karl Magnus Troddeson日前在接受采访时表示,《战地3》引进了一些全新设计来平衡游戏性。 比如匍匐这个动作将在新作中回归,但问题是这样一来会增强角色的隐蔽性

,如果玩家喜欢在这种状态下进行狙击

,会造成游戏失衡。Karl Magnus Troddeso关键词:战地3

DICE工作室总经理Karl Magnus Troddeson日前在接受采访时表示

,《战地3》引进了一些全新设计来平衡游戏性。

比如匍匐这个动作将在新作中回归,但问题是这样一来会增强角色的隐蔽性,如果玩家喜欢在这种状态下进行狙击,会造成游戏失衡。Karl Magnus Troddeson说,所以我们引进了火力压制系统,你可以朝着狙击手所在的大概位置射击形成火力,对方的视线将会变暗并产生晃动

,你可以利用这一时机采取进一步的有效行动。

《战地3》本作将通过由DICE工作室自主研发的寒霜2引擎开发,支持DX11并融合了EA的ANT技术,能提供目前业界最顶尖的图形效果

。游戏的故事背景设定在2014年,玩家将扮演美国海军陆战队的精英士兵,前往包括美国纽约、法国巴黎和伊朗德黑兰等在内的全球各地战场执行特殊任务。战斗不仅会发生在地面,还会发生在海中和空中,此外还会有类似超级地*震的环境大变动。PC版的联机人数上限是64人,而主机版最多只有24人。

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